

소개
Die Forschung ist eine Studie daruber, wie die Verwendung von transmedialen audiovisuellen Produkten als Instrument zur Forderung der Aneignung wissenschaftlicher Konzepte eingesetzt werden kann. Die Arbeit befasst sich mit einer Fallstudie eines Unterhaltungsprogramms, das Elemente der Naturwissenschaften in seinen Inhalt einbezieht und so die oft abstrakten Definitionen naher an die Realitat des Zuschauers bringt.



