Physically Based Rendering(물리 기반 렌더링) (현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지)

저자
매트 파르
출판사
에이콘출판
출판일
20151016
ISBN
9788960777620
ISBN 등록 지역
대한민국 (ISBN 978-89)

소개

이 책은 게임과 영화 등에 사용되는 컴퓨터 그래픽스에 대한 심도 깊은 이해를 돕고, 게임 엔진이나 렌더러 구현에 관심이 있는 현업 종사자나 학생들에게 매우 유용한 책이다. 영화 프로덕션의 렌더맨(RenderMan)이나 언리얼 엔진의 라이트 매스(Lightmass) 같은 오프라인 렌더러의 기술에 더해, 최근 게임 엔진에서 사용하는 렌더링 기술까지 다루는, 컴퓨터 그래픽스를 위한 최고의 서적이다.